개인/취뽀 6

개발자 면접 질문 정리

3군데 면접 본 결과 들었던 질문 정리 1. 퇴사 이유 2. 스레드 vs 프로세스 차이 3. OOP 개념 4. Primary Key, Foreign Key 차이 5. Data Structure의 필요성 6. 순수 가상 함수란? 7. 젠킨스란? 아직 분산빌드인지? 8. 전 회사에서 했던 업무 -> 언리얼엔진이란? 언리얼 스크립트란? 9. DFS/BFS 개념 10. Git에서의 tag / branch 11. 본인의 장/단점 12. 최근에 했던 자기계발 13. 알고있는 디자인 패턴 14. 옵저버패턴이란? 리스너와 옵저버의 차이점 15. 가고싶은 회사 / 그 회사에서 무엇을 하고 싶은지? 1. 퇴사 이유 2. 다른 게임회사로 가지 않고 안드로이드로 전향한 이유 3. 개발을 좋아하는지? 개발..

개인/취뽀 2020.06.11

이곳저곳에서 찾은 좋은 글들 정리

1. 삐멜님 블로그 - 좋은 글들이 많아보인다. https://imasoftwareengineer.tistory.com/m/category/%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%20%EC%97%94%EC%A7%80%EB%8B%88%EC%96%B4%EB%A7%81 '소프트웨어 엔지니어링' 카테고리의 글 목록 소프트웨어 엔지니어링 imasoftwareengineer.tistory.com 2. 훌륭한 프로그래머 ~ - 강의들 다 듣고 포폴용으로 하나씩 만들어보장 https://tagilog.tistory.com/579?fbclid=IwAR3VNuZqDucGJ-EFrIH8XKvstuPIgF_XvfylLo4TPD5xIRLYc-UaN2CP2-c

개인/취뽀 2020.01.16

듣고싶은 강의들 정리

1. 코틀린(Kotlin) 로드맵 - 코틀린 해야할 것 같다. 프로그래머스 채용도 코틀린이 많고..해두자! - 맨 처음 강의는 사지말고, 송도에서 입문서 하나사서 쓱 흝고 시작하자. https://www.inflearn.com/roadmaps/46 코틀린(Kotlin) 기반 안드로이드 앱 개발 로드맵 | 더 나은 학습을 위한 가이드 구글이 선택한 코틀린,미루지 마세요! 코틀린(Kotlin)은 최근 제일 가파르게 부상하는 개발 언어 중 하나입니다. 지난 2017년, 구글이 코틀린을 안드로이드 네이티브 앱을 개발하는 공식 언어로 지정하면서 점차 자바(JAVA)를 대체해 나갈 거란 기대가 높아지고 있죠. 2019년 Google I/O 2019에서는 코틀린을 메인 언어로 최우선 사용하겠다는 발표도 이루어졌습니다..

개인/취뽀 2020.01.16

오픽(OPIc) 따기.

오픽 IL (Intermediate Low) 단계 까지 따야한다. ^^ *오픽 팁 정리. 1. 수다쟁이 + 미드 주인공 + 문법 신경쓰지말고 무조건 발화량 늘리자. 2. 에바는 나의 친구! 3. 롤 플레잉 문제는 최개한 구체적으로..! *공부 영상 https://www.youtube.com/channel/UCw4izi2fsJzFltt3EbmokWA/videos 이 분 영상 좀 보고 가면 무난무난허게 딸 수 있을 듯 *가격 7만8천원 *시험 일정 거의 매일 있다. http://www.opic.or.kr/opics/servlet/controller.opic.site.receipt.AnnualScheduleServlet?p_process=select-list&p_tab=opic&p_nav=1_5 외국어말하기평..

개인/취뽀 2019.12.12