3군데 면접 본 결과 들었던 질문 정리
< G >
1. 퇴사 이유
2. 스레드 vs 프로세스 차이
3. OOP 개념
4. Primary Key, Foreign Key 차이
5. Data Structure의 필요성
6. 순수 가상 함수란?
7. 젠킨스란? 아직 분산빌드인지?
8. 전 회사에서 했던 업무 -> 언리얼엔진이란? 언리얼 스크립트란?
9. DFS/BFS 개념
10. Git에서의 tag / branch
11. 본인의 장/단점
12. 최근에 했던 자기계발
13. 알고있는 디자인 패턴
14. 옵저버패턴이란? 리스너와 옵저버의 차이점
15. 가고싶은 회사 / 그 회사에서 무엇을 하고 싶은지?
< U >
1. 퇴사 이유
2. 다른 게임회사로 가지 않고 안드로이드로 전향한 이유
3. 개발을 좋아하는지? 개발자가 된 계기
4. Call by value vs Call by reference 차이
5. 자바는 Call by 무엇인지?
6. 문자열이란?
7. 유니코드란?
8. UTF 파일이란?
9. OOP 개념
10. 다형성이란?
11. 정적 / 동적 차이
12. 한글 코드는 어떻게 해야하는지? 머였는지 정확히 기억X
13. 에러와 예외의 차이
14. 어떤 목록이 있을 때 찾고자 하는 키워드를 찾는 최적의 방법 -> 검색 알고리즘을 물으셨던듯..?
15. 문자를 압축 하는 법. -> 인코딩 어케하고 디코딩 어케하고 -> 비트 변환하라는 힌트를 주셨는데 이미 뇌정지 중이라 아무생각도 나지않았음 ㅜ ㅋ...
16. 달빅이란?
17. 안드로이드 런타임이란?
18. JIT란?
19. AOT란?
20. gradle 이란?
21. 가장 최근에 읽은 책
22. argument와 parameter의 차이
< P >
1. 퇴사 이유
2. 인상깊었던 프로젝트
3. 사용해본 라이브러리
4. 사용자에게 맞춤 컨텐츠를 추천하려면 어떻게 해야할지?
5. 신뢰도 있는 컨텐츠/ 신뢰도 없는 컨텐츠 구분 방법
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